Game Dev, mis primeros pasos

Hace unos días, instalé Unity en mi portátil, para probar a desarrollar ver el proceso de desarrollo de un video juego. Trasteando, dibujando y divirtiéndome en general, he tomado una…

Prototype pattern

Los patrones de diseño esta divididos en tres categorías: creación, estructural y de comportamiento. El patrón de diseño Prototype, es un patrón de la categoría «creación», como puede ser factoría…

Búsqueda de coste uniforme (BCU)

La búsqueda de coste uniforme o Uniform-Cost Search (UCS) en inglés, es una estrategia de búsqueda no informada o ciega. Este tipo de búsqueda a diferencia de breadth first search…

Builder pattern

Los patrones de diseño esta divididos en tres categorías: creación, estructural y de comportamiento. El patrón builder es un patrón de la categoría de «creación». Este patrón es el encargado…