Kubernetes en raspberrypi unas semanas después

Hace unas semanas empecé ha montar un cluster con tres raspberry pi4, he subido algunos post hablando de ello: instalando-kubernetes-en-raspberry-pi-4 kubernetes-que-runtime-elegir-para-nuestro-cluster-en-raspberry-arm/ single-page-application-en-kubernetes Hoy os traigo una compilación, que podéis encontrar…

Hexagonal con golang

Hace tiempo me plantee y sigo manteándome, montar una aplicación donde publicar todos los desarrollos que pueda llegar hacer. De esta manera, puedo generar nuevos post de desarrollo, y a…

Algoritmos voraces

Los algoritmos voraces tratan de mejorar mediante una búsqueda local, el resultado actual. Esta búsqueda se hace mediante pequeños pasos sobre un resultado inicial a través de iteraciones, manteniendo las…

Bridge pattern

Los patrones de diseño esta divididos en tres categorías: creación, estructural y de comportamiento. El patrón bridge pertenece a la categoría de patrones estructurales. Con este patrón podremos desacoplar abstracción…

Adapter pattern

Los patrones de diseño esta divididos en tres categorías: creación, estructural y de comportamiento. El patrón adapter es un patrón de la categoría de «estructural». Utilizando este pattern, podremos hacer…

BIG O

Hace relativamente poco tiempo, que conozco la notación BIG O, usada comúnmente para hablar de la eficiencia y clasificación de los algoritmos basada en el tiempo en runtime y el…

Singleton pattern

El último de los patrones de creación y uno de los patrones más sencillos de entender y quizás el más utilizado. Hasta ahora hemos visto, los siguientes patrones de creación:…

Prototype pattern

Los patrones de diseño esta divididos en tres categorías: creación, estructural y de comportamiento. El patrón de diseño Prototype, es un patrón de la categoría «creación», como puede ser factoría…